Telegram Group & Telegram Channel
Заметок не было довольно долго — у нас с женой родился ребенок и у меня случилось увлекательное погружение в мир грязных ползунков и детского кала 😀 💩 Теперь же процессы управления моей жизнью как-то нормализовались и появилось время что-то написать.

Обсудим сегодня важный вопрос — выбор структуры команды тестирования (они же QA инженеры).

Есть три способа расположить QA внутри вашей компании:

1️⃣ Вариант 1. Отдельные команды разработки и отдельная от них команда тестирования. Разработчики закончили работу над своим кодом, отдали фичу на проверку в другую команду. и пусть QA уже там с ней возятся. В этом случае, как правило, QA отбирает в релизы фичи, прошедшие тесты и формирует релиз-план новой версии программы.
2️⃣ Вариант 2. Специалисты тестирования являются частью продуктовой команды. Инженеры закончили разработку, передали фичи в тестирования специалистам QA внутри своей команды. После тестирования сама команда принимает решение о релизе и выпускает свой код в продакшн.
3️⃣ Вариант 3. QA нет, фичи тестируют сами же разработчики внутри команды. При описании этого способа часто звучат слова “quality assurance vs quality assistance” — вертикальные команды и сами инженеры несут непосредственную и полную ответственность за то, что они сделали.

Мое оценочное суждение — “Вариант 3” это неэффективная и опасная методология, которая приобрела популярность у некоторых менеджеров только из-за своей типа поэтичности (”мы несем ответственность за то, что делаем, у вас должен был ОВНЕРШИП 🙀”). Причин этой опасности и неэффективности две.

Причина первая — устройство нашего человеческого мозга 🧠 Если ты что-то строишь, то психологически не можешь взять результаты своего труда и как следует несколько раз ударить их с размаху об стену, чтобы посмотреть, как твое творение выдержит такой стресс-тест. А еще есть когнитивная ошибка искажения — мы все склонны искать подтверждения того, что правильно сделали свою работу, тогда как QA должны стараться доказать, что в работе есть ошибки. Короче, мозг не позволяет нам тестировать свой код на полную и хорошо.

Причина вторая — финансы 💸 Разработчики и QA специалисты обладают разными квалификациями. Хорошие разработчики организуют паттерны, базы данных, шины и файловые хранилища. Хорошие QA делают фаззинг, манки тестинг, нагрузочное тестирование, автоматические и ручные проверки. Просить людей из первой группы хорошо делать работу людей второй группы — экономически бессмысленно.

Вариант 3️⃣ — дорогой, полный когнитивных искажений и эмоциональных проблем способ выпускать софт, которые потенциально содержит баги.

Поэтому при организации структуры QA отдела мы всегда выбираем между “отдельная команда” и “интегрированные QA специалисты внутри других команд” (кстати, можно выбрать сразу два варианта, когда часть тестов делается внутри продуктовой команды и часть — снаружи).

Чтобы выбрать структуру оптимально, нужно ответить на один вопрос: “Должна ли наша компания релизить фичи централизованно и одномоментно? Или можно выпускать их каждый день порциями по чуть-чуть?”. Если должна — то нужно построить отдельную QA команду, если нет — то оптимальным решением будет внедрять QA в продуктовые команды.

На сегодня все, обнял-приподнял, всех с наступающими праздниками 🎉



tg-me.com/psychiatry_and_system_design/11
Create:
Last Update:

Заметок не было довольно долго — у нас с женой родился ребенок и у меня случилось увлекательное погружение в мир грязных ползунков и детского кала 😀 💩 Теперь же процессы управления моей жизнью как-то нормализовались и появилось время что-то написать.

Обсудим сегодня важный вопрос — выбор структуры команды тестирования (они же QA инженеры).

Есть три способа расположить QA внутри вашей компании:

1️⃣ Вариант 1. Отдельные команды разработки и отдельная от них команда тестирования. Разработчики закончили работу над своим кодом, отдали фичу на проверку в другую команду. и пусть QA уже там с ней возятся. В этом случае, как правило, QA отбирает в релизы фичи, прошедшие тесты и формирует релиз-план новой версии программы.
2️⃣ Вариант 2. Специалисты тестирования являются частью продуктовой команды. Инженеры закончили разработку, передали фичи в тестирования специалистам QA внутри своей команды. После тестирования сама команда принимает решение о релизе и выпускает свой код в продакшн.
3️⃣ Вариант 3. QA нет, фичи тестируют сами же разработчики внутри команды. При описании этого способа часто звучат слова “quality assurance vs quality assistance” — вертикальные команды и сами инженеры несут непосредственную и полную ответственность за то, что они сделали.

Мое оценочное суждение — “Вариант 3” это неэффективная и опасная методология, которая приобрела популярность у некоторых менеджеров только из-за своей типа поэтичности (”мы несем ответственность за то, что делаем, у вас должен был ОВНЕРШИП 🙀”). Причин этой опасности и неэффективности две.

Причина первая — устройство нашего человеческого мозга 🧠 Если ты что-то строишь, то психологически не можешь взять результаты своего труда и как следует несколько раз ударить их с размаху об стену, чтобы посмотреть, как твое творение выдержит такой стресс-тест. А еще есть когнитивная ошибка искажения — мы все склонны искать подтверждения того, что правильно сделали свою работу, тогда как QA должны стараться доказать, что в работе есть ошибки. Короче, мозг не позволяет нам тестировать свой код на полную и хорошо.

Причина вторая — финансы 💸 Разработчики и QA специалисты обладают разными квалификациями. Хорошие разработчики организуют паттерны, базы данных, шины и файловые хранилища. Хорошие QA делают фаззинг, манки тестинг, нагрузочное тестирование, автоматические и ручные проверки. Просить людей из первой группы хорошо делать работу людей второй группы — экономически бессмысленно.

Вариант 3️⃣ — дорогой, полный когнитивных искажений и эмоциональных проблем способ выпускать софт, которые потенциально содержит баги.

Поэтому при организации структуры QA отдела мы всегда выбираем между “отдельная команда” и “интегрированные QA специалисты внутри других команд” (кстати, можно выбрать сразу два варианта, когда часть тестов делается внутри продуктовой команды и часть — снаружи).

Чтобы выбрать структуру оптимально, нужно ответить на один вопрос: “Должна ли наша компания релизить фичи централизованно и одномоментно? Или можно выпускать их каждый день порциями по чуть-чуть?”. Если должна — то нужно построить отдельную QA команду, если нет — то оптимальным решением будет внедрять QA в продуктовые команды.

На сегодня все, обнял-приподнял, всех с наступающими праздниками 🎉

BY Психиатрия и системный дизайн


Warning: Undefined variable $i in /var/www/tg-me/post.php on line 280

Share with your friend now:
tg-me.com/psychiatry_and_system_design/11

View MORE
Open in Telegram


Психиатрия и системный дизайн Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Launched in 2013, Telegram allows users to broadcast messages to a following via “channels”, or create public and private groups that are simple for others to access. Users can also send and receive large data files, including text and zip files, directly via the app.The platform said it has more than 500m active users, and topped 1bn downloads in August, according to data from SensorTower.

Telegram Gives Up On Crypto Blockchain Project

Durov said on his Telegram channel today that the two and a half year blockchain and crypto project has been put to sleep. Ironically, after leaving Russia because the government wanted his encryption keys to his social media firm, Durov’s cryptocurrency idea lost steam because of a U.S. court. “The technology we created allowed for an open, free, decentralized exchange of value and ideas. TON had the potential to revolutionize how people store and transfer funds and information,” he wrote on his channel. “Unfortunately, a U.S. court stopped TON from happening.”

Психиатрия и системный дизайн from de


Telegram Психиатрия и системный дизайн
FROM USA